做英雄之后还要去异世界做英雄第431章 打牌拯救世界游戏王ZEXAL
纯白色的主神空间那几乎要凝固时间的绝对寂静被一声悠长而复杂的叹息打破。
林不凡站在空无一物的房间中央缓缓睁开了眼睛。
瞳孔深处似乎还残留着死神世界那阴冷灵子与虚圈荒芜沙砾的印记但更多的是一种沉淀下来的锐利与坚实。
他用力伸展了一下身体骨节发出轻微的噼啪声。
灵魂深处传来的那种厚重感让他清晰地意识到自己在死神世界的收获是何等宝贵。
他调出个人面板看着那突破两万大关的积分和琳琅满目的灵魂材料嘴角忍不住勾起一抹满足的弧度。
(灵魂强度提升积分大涨材料库充实……) (这波不亏!甚至可以说是血赚!(??????)??) 然而这种满足感仅仅持续了几秒钟就被一种新的、更加庞大的压力所取代。
他再次调出那个无比冗长、每一项都标注着天文数字的【复活协议资源清单】。
两万多积分放在以前是想都不敢想的巨款但扔进这个清单里连个像样的水花都溅不起来充其量只能算是往无底洞里扔了块小石子。
(革命尚未成功同志仍需努力啊……) (下一个世界必须继续搞钱!搞材料!) 他深吸一口气将目光投向了系统为他筛选的下一个任务世界推荐。
当那个世界的名字和简介映入眼帘时林不凡的表情瞬间变得极其精彩仿佛生吞了一只活苍蝇又像是看到了什么不可思议的幻觉。
【推荐世界:《游戏王ZEXAL》】 【世界简介:一个以“决斗”为核心文化的高度发达世界。
居民使用名为“Duel Gazer”和“Duel Pad”的装置进行实体化决斗卡片怪兽能化作真实影像交互。
存在名为“No.”卡的拥有特殊力量的卡片。
】 【主要任务模式:通过决斗解决问题、赢得比赛、收集特定卡片、维护决斗秩序。
】 【风险评估:物理战斗风险较低(除非涉及超自然力量暴走)但精神压力及策略挑战性极高。
】 【预估积分收益:与决斗难度、对手强度、任务重要性正相关波动范围较大。
】 林不凡:“……” 他用力揉了揉眼睛甚至怀疑是不是灵魂强度提升太快导致了幻觉。
他又仔细看了一遍。
(游……游戏王?) (ZEXAL?) (那个……打牌能打出光影特效还能骑着摩托打牌的世界?) (主神你是不是搞错了什么?!我要的是赚积分复活队友!不是来参加少儿卡牌比赛啊喂!(?Д?≡?Д?)) 一股强烈的荒诞感涌上心头。
他刚刚从一个需要斩魄刀砍虚、鬼道轰大虚、时刻担心被亚丘卡斯当点心的高危世界毕业转眼就要被扔进一个……打牌决定一切的世界? (我的塔玛希(灵魂)……难道要在牌桌上燃烧吗?!) (不对!我的塔玛希明明是为了复活她们而存在的!才不是为了这种打牌游戏啊!(才怪!)) 他忍不住对着空无一人的纯白空间大声吐槽:“系统!你出来!解释一下!这画风转变是不是太剧烈了点?从刀光剑影的尸魂界直接跳到阳光灿烂的打牌都市?这跨界也跨得太离谱了吧!我的画风会崩坏的啊!” 【叮!检测到宿主疑问。
】系统那冰冷的机械音适时响起带着一丝不易察觉的(或许是林不凡错觉的)戏谑【世界筛选逻辑基于“当前收益最大化”及“宿主能力适应性微调”。
《游戏王ZEXAL》世界虽以“决斗”为主要表现形式但其背后涉及的超凡力量体系(如“希望之力”、“混沌之力”)、特殊资源(如“No.”卡蕴含的规则碎片)以及对宿主“精神力”、“策略规划能力”的锤炼均对宿主长远发展及终极目标“复活协议”有显着益处。
且该世界物理风险可控有利于宿主在经历高烈度世界后进行调整与积累。
】 (规则碎片?对复活协议有益?) (听起来好像……有点道理?) 林不凡摸着下巴系统的话让他稍微冷静了一点。
他回想起在死神世界浦原喜助似乎也提到过不同世界的力量体系背后可能蕴含着某些共通的“规则”。
如果“No.”卡真的蕴含着什么规则力量那或许确实是稀有的复活材料。
(而且……物理风险低……) (好像可以暂时告别打打杀杀用脑子赚钱了?) (虽然我的脑子可能更擅长吐槽而不是打牌……(′-ω-`)) 权衡利弊之后尽管内心依旧充满了吐槽的欲望林不凡还是接受了这个设定。
毕竟积分和材料才是硬道理至于获取方式……打牌就打牌吧!说不定还能开发出新姿势呢? (好吧!不就是打牌吗?) (当年我也是看过几集动画知道黑暗大法师五部件凑齐能秒人的!) (虽然ZEXAL好像是什么超量召唤……听起来就很复杂的样子……) 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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